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AI 세대의 코딩 사고력을 키우는 과학만화 ‘헬로메이플’ 2권 출간
AI가 더 많은 일을 해내는 시대, 우리 아이들에게 가장 필요한 능력은 무엇일까? 정보를 많이 아는 것보다 중요한 것은 문제를 스스로 발견하고, 어떻게 해결할지 생각하고 설계하는 능력, 바로 ‘코딩 사고력’이다.
서울문화사는 개성 넘치는 메이플스토리 캐릭터들의 모험을 따라가며 코딩 사고력과 과학 원리를 자연스럽게 익힐 수 있는 ‘AI 세대의 코딩 사고력을 키우는 과학만화-헬로메이플 2권: 벽 너머의 세계’(이하 ‘헬로메이플’)를 출간했다.
관찰하고·추리하고·해결한다, 모험 속에서 자라는 코딩 사고력
‘헬로메이플’은 코딩 기술을 단순히 익히는 데 그치지 않고, 생각을 구조화하고 문제를 해결해 나가는 ‘언어’로서의 코딩을 강조한다.
2권에서는 메이플 아일랜드 서쪽 끝, 눈의 나라를 배경으로 새로운 미스터리가 펼쳐진다. 핑크콩 연구소 요원들은 사건의 단서를 관찰하고, 반복되는 현상에서 패턴을 찾아 원인을 추리하며, 해결 방법을 직접 설계하고 시도한다. 예상대로 되지 않으면 다시 생각하고 방법을 바꾸는 과정 속에서 순서와 조건, 반복 등 코딩의 기본 개념과 문제 해결 과정을 자연스럽게 경험한다.
웃고, 추리하고, 다음 장면이 궁금해지는 미스터리 대모험
‘헬로메이플’의 가장 큰 매력은 재미있는 모험 속에 배움이 자연스럽게 녹아 있다는 점이다. 리더 핑크빈을 비롯해 소프트웨어 개발자 예티, 데이터 분석가 주황버섯, 엔지니어 돌의 정령, 어디로 튈지 모르는 신입 슬라임까지, 개성 넘치는 다섯 요원이 좌충우돌하며 메이플 아일랜드의 비밀을 파헤친다.
특히 2권에서는 끝없이 반복되는 스누비의 분노, 착한 행동과 나쁜 행동을 동시에 하는 수상한 용사들, 기억을 잃은 샤모스, 그리고 눈의 나라 끝에 존재하는 정체불명의 ‘벽’까지 새로운 사건과 수수께끼가 연이어 등장한다. 독자는 핑크콩 요원들과 함께 ‘왜 이런 일이 일어났을까?’를 궁금해하고 단서를 하나씩 맞춰 가며 이야기에 빠져들게 된다. 2권에서는 눈의 정령 조각상이 부서진 뒤 스누비가 괴물로 변하고, 같은 사건이 반복되는 미스터리로 이야기가 시작된다.
과학 원리가 사건 해결의 열쇠가 된다
핑크콩 요원들이 문제를 해결하는 데에는 교과서에서 배우는 과학 원리가 중요한 열쇠가 된다. 단순히 개념을 설명하는 대신 이야기 속 사건과 연결해 ‘왜 그럴까?’, ‘어떻게 해결할까?’를 생각하게 한다.
2권에서는 물의 변화, 추리, 탄성 에너지 등의 과학 개념을 다루고, 여기에 변수와 함수, AI의 추리, 디버깅 등 코딩 사고와 연결되는 콘텐츠를 함께 구성했다. 과학 지식을 외우는 데 그치지 않고, 배운 원리를 실제 문제 해결에 활용하며 관찰하고 추리하고 해결하는 경험으로 이어지는 것이 특징이다.
만화의 하이라이트를 직접 플레이한다, 읽고, 상상하고, 코딩하는 입체형 학습
책을 다 읽었다고 모험이 끝나는 것은 아니다. ‘헬로메이플’은 책 속 ‘코딩 로그온’과 ‘사이언스 로그온’을 통해 이야기에서 경험한 과학·코딩 원리를 다시 이해하고, 무료 블록 코딩 헬로메이플 플랫폼에 접속해 만화의 하이라이트를 게임으로 직접 플레이할 수 있도록 구성했다. 나아가 블록 코딩으로 게임을 리메이크하며 자신의 아이디어를 구현해 볼 수 있다.
실제 초등학교 수업에서도 ‘헬로메이플’을 활용해 책 속 퀘스트에 도전하고, 기본 퀘스트를 리메이크해 자신만의 퀘스트를 만드는 활동이 진행됐다. 수업을 진행한 교사는 학생들이 수업 시간 내내 높은 집중력을 보이며 과학과 코딩을 재미있게 배울 수 있었다고 밝혔다.
읽고, 웃고, 추리하고, 직접 해결하다 보면 어느새 생각하는 힘까지 자라나는 책
‘헬로메이플’은 재미있는 이야기와 과학, 코딩을 하나의 모험으로 연결해 어린이들이 실패를 두려워하지 않고 스스로 답을 찾아가는 즐거움을 경험하도록 돕는다.
출판사는 헬로메이플을 읽는 어린이들이 정답을 빨리 찾기보다 문제를 자세히 관찰하고, ‘왜?’라고 질문하며, 자신만의 해결 방법을 찾아가는 즐거움을 경험하기를 바란다며 기획 의도를 밝혔다.
헬로메이플 플랫폼 소개
2024년 9월 정식 출시된 헬로메이플은 메이플스토리 IP를 기반으로 누구나 쉽고 재미있게 기초 코딩 원리를 익힐 수 있도록 돕는 블록코딩 플랫폼으로, 전국 각지의 학교 및 교육기관과 협업을 통해 디지털 교육 현장에서 꾸준히 활용되고 있다.
서울문화사 소개
강력한 IP를 교육 콘텐츠로 확장하며 어린이 출판 시장을 이끌어 왔다. ‘코믹 메이플스토리’, ‘수학도둑’, ‘쿠키런 시리즈’와 인기 크리에이터 협업 도서 ‘정브르’, ‘꽥 만약에’, ‘코스모스웩’ 등으로 사랑받고 있다. 최근에는 교양·학습 브랜드 ‘글고래’를 론칭해 ‘김경일의 마음 수업’, ‘김상현 교수의 수학 동화’ 등 어린이 지식 콘텐츠로 영역을 넓히고 있다.
헬로메이플 2권 표지
등장인물 소개
만화 페이지
만화 하이라이트로 만든 게임 화면
블록 코딩으로 직접 만들어보는 게임
관찰하고·추리하고·해결한다, 모험 속에서 자라는 코딩 사고력
‘헬로메이플’은 코딩 기술을 단순히 익히는 데 그치지 않고, 생각을 구조화하고 문제를 해결해 나가는 ‘언어’로서의 코딩을 강조한다.
2권에서는 메이플 아일랜드 서쪽 끝, 눈의 나라를 배경으로 새로운 미스터리가 펼쳐진다. 핑크콩 연구소 요원들은 사건의 단서를 관찰하고, 반복되는 현상에서 패턴을 찾아 원인을 추리하며, 해결 방법을 직접 설계하고 시도한다. 예상대로 되지 않으면 다시 생각하고 방법을 바꾸는 과정 속에서 순서와 조건, 반복 등 코딩의 기본 개념과 문제 해결 과정을 자연스럽게 경험한다.
웃고, 추리하고, 다음 장면이 궁금해지는 미스터리 대모험
‘헬로메이플’의 가장 큰 매력은 재미있는 모험 속에 배움이 자연스럽게 녹아 있다는 점이다. 리더 핑크빈을 비롯해 소프트웨어 개발자 예티, 데이터 분석가 주황버섯, 엔지니어 돌의 정령, 어디로 튈지 모르는 신입 슬라임까지, 개성 넘치는 다섯 요원이 좌충우돌하며 메이플 아일랜드의 비밀을 파헤친다.
특히 2권에서는 끝없이 반복되는 스누비의 분노, 착한 행동과 나쁜 행동을 동시에 하는 수상한 용사들, 기억을 잃은 샤모스, 그리고 눈의 나라 끝에 존재하는 정체불명의 ‘벽’까지 새로운 사건과 수수께끼가 연이어 등장한다. 독자는 핑크콩 요원들과 함께 ‘왜 이런 일이 일어났을까?’를 궁금해하고 단서를 하나씩 맞춰 가며 이야기에 빠져들게 된다. 2권에서는 눈의 정령 조각상이 부서진 뒤 스누비가 괴물로 변하고, 같은 사건이 반복되는 미스터리로 이야기가 시작된다.
과학 원리가 사건 해결의 열쇠가 된다
핑크콩 요원들이 문제를 해결하는 데에는 교과서에서 배우는 과학 원리가 중요한 열쇠가 된다. 단순히 개념을 설명하는 대신 이야기 속 사건과 연결해 ‘왜 그럴까?’, ‘어떻게 해결할까?’를 생각하게 한다.
2권에서는 물의 변화, 추리, 탄성 에너지 등의 과학 개념을 다루고, 여기에 변수와 함수, AI의 추리, 디버깅 등 코딩 사고와 연결되는 콘텐츠를 함께 구성했다. 과학 지식을 외우는 데 그치지 않고, 배운 원리를 실제 문제 해결에 활용하며 관찰하고 추리하고 해결하는 경험으로 이어지는 것이 특징이다.
만화의 하이라이트를 직접 플레이한다, 읽고, 상상하고, 코딩하는 입체형 학습
책을 다 읽었다고 모험이 끝나는 것은 아니다. ‘헬로메이플’은 책 속 ‘코딩 로그온’과 ‘사이언스 로그온’을 통해 이야기에서 경험한 과학·코딩 원리를 다시 이해하고, 무료 블록 코딩 헬로메이플 플랫폼에 접속해 만화의 하이라이트를 게임으로 직접 플레이할 수 있도록 구성했다. 나아가 블록 코딩으로 게임을 리메이크하며 자신의 아이디어를 구현해 볼 수 있다.
실제 초등학교 수업에서도 ‘헬로메이플’을 활용해 책 속 퀘스트에 도전하고, 기본 퀘스트를 리메이크해 자신만의 퀘스트를 만드는 활동이 진행됐다. 수업을 진행한 교사는 학생들이 수업 시간 내내 높은 집중력을 보이며 과학과 코딩을 재미있게 배울 수 있었다고 밝혔다.
읽고, 웃고, 추리하고, 직접 해결하다 보면 어느새 생각하는 힘까지 자라나는 책
‘헬로메이플’은 재미있는 이야기와 과학, 코딩을 하나의 모험으로 연결해 어린이들이 실패를 두려워하지 않고 스스로 답을 찾아가는 즐거움을 경험하도록 돕는다.
출판사는 헬로메이플을 읽는 어린이들이 정답을 빨리 찾기보다 문제를 자세히 관찰하고, ‘왜?’라고 질문하며, 자신만의 해결 방법을 찾아가는 즐거움을 경험하기를 바란다며 기획 의도를 밝혔다.
헬로메이플 플랫폼 소개
2024년 9월 정식 출시된 헬로메이플은 메이플스토리 IP를 기반으로 누구나 쉽고 재미있게 기초 코딩 원리를 익힐 수 있도록 돕는 블록코딩 플랫폼으로, 전국 각지의 학교 및 교육기관과 협업을 통해 디지털 교육 현장에서 꾸준히 활용되고 있다.
서울문화사 소개
강력한 IP를 교육 콘텐츠로 확장하며 어린이 출판 시장을 이끌어 왔다. ‘코믹 메이플스토리’, ‘수학도둑’, ‘쿠키런 시리즈’와 인기 크리에이터 협업 도서 ‘정브르’, ‘꽥 만약에’, ‘코스모스웩’ 등으로 사랑받고 있다. 최근에는 교양·학습 브랜드 ‘글고래’를 론칭해 ‘김경일의 마음 수업’, ‘김상현 교수의 수학 동화’ 등 어린이 지식 콘텐츠로 영역을 넓히고 있다.
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